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flash动画时间的技巧

  Flash动画作为互联网催生的新兴视觉媒介,从诞生至今十年的时间,已经发展成为网络上最流行的多媒体表现形式,在教育教学中应用十分广泛。下面小编为大家整理了flash动画设计作品,希望大家喜欢。

  flash画时间的技巧

  1、时间与帧数

  对动画时间的基本考虑是放映速度:电影和电视的放映速度是24帧/秒,而动画片一般有12帧就可以了,然后录制或拍摄时进行双格处理。如果绘制动作较快的动画最好进行单格处理,即每秒要绘制24个画面。对於快速奔跑的动作,一般采用8帧单格画面。对於物体发生震动用单格处理两端的动作就可以了。

  2、动画的间格距离表现

  物体的静止到移动到静止都有类似的规律:静止开始时速度慢、运动中的速度快、运动停止时的速度慢.表现在帧数上则是:从静止到运动帧数逐渐减少,从运动到静止帧数逐渐增加,中间运动过程的速度最快,帧数也最少。

  3、flash动画中循环动作的时间

  动画中经常会有循环动作,但不同的情况需要的帧数也是不同的。如:快速飘扬的旗需要6帧画面循环;又如火焰的循环,大火的动作循环从底部烧到顶部可能需要几秒,而小火的循环只需要几帧;下雨的循环动作最好设置两层,前层雨水穿过屏幕,一般需6帧画面,后层雨水穿过屏幕的时间慢於前层,循环的帧数也相应多於前层;下雪的动画则至少需要有3种大小不同的雪花,循序的时间约需要2秒;一个急速跑步动作需4帧画面,快跑动作需8帧画面,慢跑动作则需12帧,超过16 帧,画面就失去冲刺感觉;大象需要1~1.5秒完成一个完整的步子;小动物如猫的一个动作只需0.5 秒或更少;鹰的翅膀一个循环需要8帧;小麻雀的翅膀循环动作有2帧画面就可以了。

  4、flash背景透明和层次问题

  PARAM NAME=wmode value=transparent

  #flash背景透明,在flash语句中加入这句或者:

  选中刚才已插入的flash动画,右击鼠标选择参数,在弹出的对话框中点击+加号图标,在左侧的参数中键入wmode在右侧的值框内键入transparent点击ok,按f12进行预览,ok!我们所要的透明效果就出现了!

  在Mozilla,Firefox浏览器中起作用的是这个标签 embed/embed 那这样,在embed标签内加入属性 wmode="transparent" 就可以实现flash背景透明,如embed src="your.swf" wmode="transparent" quality="high"/embed

  embed好像不提倡使用(网景发明的),w3c推荐用object代替。

  也可以尝试加到object中让flash不要漂到最高层:

  param name="wmode" value="Opaque